统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

惩戒之箭

  • ADC

    占比 80.14% 当前版本65428局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.72 11 / 18 0
击杀 6.53 14 / 18 1
胜率 48.87% 13 / 18 7
死亡 5.82 9 / 18 3
输出伤害 18636 17 / 18 0
治疗 3766.49 8 / 18 1
金钱 12598.10 14 / 18 2
助攻 7.43 7 / 18 0
补兵 198.51 6 / 18 0
被禁率 0.37 8 / 18 1
登场率 6.22 9 / 18 1
承受伤害 17610.20 11 / 18 3
综合排名 16 / 18 2

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.07% 胜率 37577 样本数
51.07% 胜率 37577 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.87% 胜率 | 63603 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.48% 胜率 | 677 局比赛

使用率最高的出装

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33.24% 胜率 | 4482 局比赛

胜率最高的出装

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43.14% 胜率 | 153 局比赛

最常见的出门装

49.09% 胜率 | 38660 局比赛

胜率最高的出门装

53.42% 胜率 | 219 局比赛

最常见的技能加点

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49.06% 胜率 | 28856 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.78% 胜率 | 119 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

50.48% 胜率 | 8996 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 砍倒

    对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

57.27% 胜率 | 110 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制惩戒之箭的 ADC 英雄

最被惩戒之箭克制的 ADC 英雄

最克制惩戒之箭的 辅助

最被惩戒之箭克制的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最低的 辅助

与惩戒之箭搭配胜率最高的 辅助