统计 6853150 局 8.7 版本游戏数据

雷霆咆哮

  • 辅助

    占比 11.93% 当前版本2211局
  • 打野

    占比 60.84% 当前版本11272局
  • 上单

    占比 21.51% 当前版本3985局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.28 41 / 47 1
击杀 5.91 31 / 47 2
胜率 50.70% 18 / 47 2
死亡 5.24 9 / 47 2
输出伤害 13844 36 / 47 2
治疗 7376.08 37 / 47 1
金钱 11169.96 35 / 47 2
助攻 9.17 13 / 47 1
补兵 43.98 28 / 47 1
被禁率 0.16 29 / 47 9
登场率 1.07 35 / 47 7
承受伤害 33910.77 11 / 47 1
综合排名 30 / 47 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.56% 胜率 7351 样本数
53.68% 胜率 3407 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.62% 胜率 | 10547 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.19% 胜率 | 203 局比赛

使用率最高的出装

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36.83% 胜率 | 964 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
42.95% 胜率 | 149 局比赛

最常见的出门装

50.24% 胜率 | 7829 局比赛

胜率最高的出门装

53.55% 胜率 | 155 局比赛

最常见的技能加点

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51.90% 胜率 | 2318 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.44% 胜率 | 101 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。

  • 精密

    +65生命值
    +9%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

52.44% 胜率 | 1003 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 僵尸守卫

    在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

54.49% 胜率 | 167 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制雷霆咆哮的 打野 英雄

最被雷霆咆哮克制的 打野 英雄