统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

雷霆咆哮

  • 辅助

    占比 11.14% 当前版本1946局
  • 打野

    占比 48.76% 当前版本8518局
  • 上单

    占比 32.75% 当前版本5721局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.28 42 / 48 0
击杀 5.84 33 / 48 3
胜率 50.45% 21 / 48 12
死亡 5.30 9 / 48 1
输出伤害 13872 38 / 48 1
治疗 6876.43 34 / 48 1
金钱 10863.59 34 / 48 5
助攻 8.64 13 / 48 0
补兵 47.76 22 / 48 1
被禁率 0.03 44 / 48 1
登场率 0.57 41 / 48 2
承受伤害 32441.46 9 / 48 1
综合排名 30 / 48 9

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

50.51% 胜率 5738 样本数
51.49% 胜率 2416 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.63% 胜率 | 7665 局比赛

胜率最高的召唤师技能

55.28% 胜率 | 199 局比赛

使用率最高的出装

> > > > >
38.76% 胜率 | 916 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
40.32% 胜率 | 124 局比赛

最常见的出门装

51.45% 胜率 | 5104 局比赛

胜率最高的出门装

58.82% 胜率 | 204 局比赛

最常见的技能加点

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51.46% 胜率 | 1366 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.98% 胜率 | 172 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

  • 精密

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

49.88% 胜率 | 431 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

  • 精密

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

56.30% 胜率 | 254 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制雷霆咆哮的 打野 英雄

最被雷霆咆哮克制的 打野 英雄