统计 4438930 局 8.24 版本游戏数据

远古巫灵

  • 辅助

    占比 38.69% 当前版本10929局
  • 中单

    占比 42.98% 当前版本12142局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 12.29 7 / 46 0
击杀 4.67 5 / 46 0
胜率 51.32% 14 / 46 3
死亡 5.64 23 / 46 2
输出伤害 18673 4 / 46 0
治疗 1037.11 43 / 46 4
金钱 9465.05 5 / 46 0
助攻 9.00 26 / 46 0
补兵 51.80 19 / 46 0
被禁率 0.10 28 / 46 1
登场率 1.62 24 / 46 1
承受伤害 13191.99 39 / 46 1
综合排名 11 / 46 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

52.50% 胜率 7023 样本数
56.59% 胜率 1260 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.53% 胜率 | 5496 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.12% 胜率 | 194 局比赛

使用率最高的出装

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45.37% 胜率 | 1900 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
56.22% 胜率 | 1496 局比赛

最常见的出门装

50.70% 胜率 | 5767 局比赛

胜率最高的出门装

57.06% 胜率 | 1055 局比赛

最常见的技能加点

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51.62% 胜率 | 4562 局比赛

胜率最高的技能加点

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56.22% 胜率 | 386 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

46.57% 胜率 | 539 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 终极猎人

    独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

58.49% 胜率 | 53 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制远古巫灵的 辅助 英雄

最被远古巫灵克制的 辅助 英雄

最克制远古巫灵的 ADC

最被远古巫灵克制的 ADC

与远古巫灵搭配胜率最低的 ADC

与远古巫灵搭配胜率最高的 ADC