统计 9826490 局 8.16 版本游戏数据

牧魂人

  • 上单

    占比 73.74% 当前版本27664局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.72 28 / 50 0
击杀 4.91 37 / 50 1
胜率 51.91% 4 / 50 0
死亡 5.77 19 / 50 2
输出伤害 20182 12 / 50 3
治疗 6045.33 17 / 50 0
金钱 12038.85 13 / 50 4
助攻 4.83 45 / 50 1
补兵 202.54 11 / 50 1
被禁率 0.26 22 / 50 4
登场率 1.85 20 / 50 2
承受伤害 28187.58 22 / 50 2
综合排名 12 / 50 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.40% 胜率 22576 样本数
55.08% 胜率 1623 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.55% 胜率 | 20790 局比赛

胜率最高的召唤师技能

55.56% 胜率 | 270 局比赛

使用率最高的出装

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43.12% 胜率 | 3207 局比赛

胜率最高的出装

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46.66% 胜率 | 1183 局比赛

最常见的出门装

51.78% 胜率 | 16909 局比赛

胜率最高的出门装

54.42% 胜率 | 1336 局比赛

最常见的技能加点

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51.45% 胜率 | 16388 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.28% 胜率 | 123 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 爆破

    当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

49.39% 胜率 | 2474 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供攻击力,并将你对该英雄造成伤害值中的一部分转化为真实伤害。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 骸骨镀层

    在承受来自敌方英雄的伤害后,来自敌方的下3个技能或攻击对你造成的伤害减少20-50。

    持续时间:3秒
    冷却时间:45秒

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。

60.19% 胜率 | 108 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制牧魂人的 上单 英雄

最被牧魂人克制的 上单 英雄