最常见的技能加点
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50.06% 胜率 | 1632 局比赛
胜率最高的技能加点
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50.06% 胜率 | 1632 局比赛
最常见的符文
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主宰
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电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
眼球收集器
在
参与击杀 英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
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巫术
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灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的
移动速度 提升,并允许你无视单位的碰撞体积。 -
水上行走
在河道时提供
移动速度 和法术强度或攻击力,自动适应 。
49% 胜率 | 649 局比赛
胜率最高的符文
-
主宰
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
眼球收集器
在
参与击杀 英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
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巫术
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绝对专注
在高于70%生命值时,获得额外的
自适应伤害 。 -
水上行走
在河道时提供
移动速度 和法术强度或攻击力,自动适应 。
52.44% 胜率 | 82 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄