统计 7368956 局 11.21 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 5.94% 当前版本5039局

统计

位置 平均
使用次数 5039
击杀 8.06
胜率 50.39%
死亡 5.86
输出伤害 18554.81
金钱 12383.02
助攻 9.2
补兵 33.92
被禁率 2.75
登场率 5.94
承受伤害 38750.77

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

各版本被禁率变化

各版本分均伤害

最常见的召唤师技能

50.54% 胜率 | 4391 局比赛

使用率最高的出装

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65.45% 胜率 | 191 局比赛

胜率最高的出装

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65.45% 胜率 | 191 局比赛

最常见的出门装

50.05% 胜率 | 1892 局比赛

胜率最高的出门装

50.05% 胜率 | 1892 局比赛

最常见的技能加点

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50.83% 胜率 | 2652 局比赛

胜率最高的技能加点

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54.12% 胜率 | 994 局比赛

最常见的符文

  • 精密

  • 征服者

    在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 迅捷

    你身上的所有移动速度加成的效能提升7%并提供1%移动速度

49.39% 胜率 | 822 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 征服者

    在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 坚毅不倒

    当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

  • 坚决

  • 调节

    在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 坚定

    获得小幅度的韧性加成,会随着已损失生命值来提升。

59.15% 胜率 | 142 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄