最常见的技能加点
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59.68% 胜率 | 62 局比赛
胜率最高的技能加点
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59.68% 胜率 | 62 局比赛
最常见的符文
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巫术
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奥术彗星
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
-
法力流系带
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。
在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。 -
超然
在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。 -
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
-
精密
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
44.44% 胜率 | 36 局比赛
胜率最高的符文
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巫术
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奥术彗星
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星。
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法力流系带
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。
在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。 -
超然
在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,使基础技能的剩余冷却时间缩短20%。 -
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
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精密
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气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
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致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
44.44% 胜率 | 36 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄