统计 7368956 局 11.21 版本游戏数据

不屈之枪

  • 中单

    占比 1.45% 当前版本1234局
  • 辅助

    占比 1.54% 当前版本1307局
  • 上单

    占比 0.75% 当前版本640局

统计

位置 平均
使用次数 1307
击杀 5.68
胜率 47.13%
死亡 8.02
输出伤害 15388.55
金钱 9649.6
助攻 9.65
补兵 49.47
被禁率 1.15
登场率 1.54
承受伤害 21725.79

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

各版本被禁率变化

各版本分均伤害

最常见的召唤师技能

47.07% 胜率 | 1230 局比赛

使用率最高的出装

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60% 胜率 | 15 局比赛

胜率最高的出装

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60% 胜率 | 15 局比赛

最常见的出门装

46.44% 胜率 | 1068 局比赛

胜率最高的出门装

46.44% 胜率 | 1068 局比赛

最常见的技能加点

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50.91% 胜率 | 385 局比赛

胜率最高的技能加点

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50.91% 胜率 | 385 局比赛

最常见的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

53.38% 胜率 | 311 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌方英雄造成额外真实伤害。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

53.38% 胜率 | 311 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制不屈之枪的 辅助 英雄

最被不屈之枪克制的 辅助 英雄