最常见的技能加点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Q
Q
Q
Q
Q

W
W
W
W
W

E
E
E
E
E

R
R
R
50% 胜率 | 98 局比赛
胜率最高的技能加点
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Q
Q
Q
Q
Q

W
W
W
W
W

E
E
E
E
E

R
R
R
51.11% 胜率 | 135 局比赛
最常见的符文
-
精密
-
征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
终极猎人
独特的
参与击杀 会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
43.42% 胜率 | 76 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
终极猎人
独特的
参与击杀 会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
43.42% 胜率 | 76 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄