统计 7368956 局 11.21 版本游戏数据

刀锋之影

  • 打野

    占比 5.53% 当前版本4692局
  • 中单

    占比 2.04% 当前版本1733局

统计

位置 平均
使用次数 1733
击杀 8.95
胜率 51.82%
死亡 7.07
输出伤害 21900.77
金钱 12609.49
助攻 6.45
补兵 163.61
被禁率 11.12
登场率 2.04
承受伤害 26102.41

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

各版本被禁率变化

各版本分均伤害

最常见的召唤师技能

51.61% 胜率 | 1707 局比赛

使用率最高的出装

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54.05% 胜率 | 37 局比赛

胜率最高的出装

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66.67% 胜率 | 12 局比赛

最常见的出门装

53.11% 胜率 | 964 局比赛

胜率最高的出门装

53.11% 胜率 | 964 局比赛

最常见的技能加点

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52.14% 胜率 | 1053 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.14% 胜率 | 1053 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

53.12% 胜率 | 337 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

60.66% 胜率 | 61 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制刀锋之影的 中单 英雄

最被刀锋之影克制的 中单 英雄