统计 7368956 局 11.21 版本游戏数据

生化魔人

  • 打野

    占比 4.53% 当前版本3846局

统计

位置 平均
使用次数 3846
击杀 5.22
胜率 51.46%
死亡 4.85
输出伤害 15431.76
金钱 10953.94
助攻 12.36
补兵 32.81
被禁率 1.51
登场率 4.53
承受伤害 35789.36

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

各版本被禁率变化

各版本分均伤害

最常见的召唤师技能

51.48% 胜率 | 3776 局比赛

使用率最高的出装

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58.51% 胜率 | 94 局比赛

胜率最高的出装

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30% 胜率 | 30 局比赛

最常见的出门装

51.16% 胜率 | 1857 局比赛

胜率最高的出门装

54.95% 胜率 | 768 局比赛

最常见的技能加点

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53.19% 胜率 | 1664 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.19% 胜率 | 1664 局比赛

最常见的符文

  • 坚决

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 调节

    在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 复苏

    获得5%治疗和护盾强度。

    你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

  • 精密

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

52.11% 胜率 | 1466 局比赛

胜率最高的符文

  • 坚决

  • 余震

    在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。

  • 生命源泉

    对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。

  • 复苏之风

    在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗一些已损失生命值。

  • 复苏

    获得5%治疗和护盾强度。

    你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

  • 精密

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

60.26% 胜率 | 78 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制生化魔人的 打野 英雄

最被生化魔人克制的 打野 英雄